Text copied to clipboard!
Titre
Text copied to clipboard!Concepteur de Niveau
Description
Text copied to clipboard!
Nous recherchons un Concepteur de Niveau talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe de développement de jeux vidéo. En tant que Concepteur de Niveau, vous serez responsable de la création, de l’implémentation et de l’optimisation des niveaux de jeu afin d’offrir une expérience utilisateur captivante et fluide. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes, les programmeurs, les concepteurs de gameplay et les chefs de projet pour donner vie à des environnements interactifs et dynamiques.
Votre rôle consistera à imaginer des espaces de jeu qui soutiennent les mécaniques de gameplay, racontent une histoire et stimulent l’exploration. Vous devrez équilibrer les défis, guider le joueur intuitivement et maintenir une cohérence esthétique et technique. Une bonne compréhension des moteurs de jeu, des outils de conception et des principes de game design est essentielle pour réussir dans ce poste.
Le candidat idéal est créatif, rigoureux, doté d’un bon sens de l’observation et capable de travailler dans un environnement collaboratif. Il ou elle doit également être capable de recevoir et d’intégrer les retours de manière constructive, tout en respectant les délais de production.
Ce poste offre une opportunité unique de contribuer à des projets innovants et de participer à la création d’univers immersifs qui marqueront les joueurs. Si vous êtes passionné par la conception de jeux vidéo et que vous souhaitez relever de nouveaux défis, nous serions ravis de vous rencontrer.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Concevoir des niveaux de jeu en accord avec la direction artistique et le gameplay
- Collaborer avec les équipes artistiques, techniques et de design
- Créer des documents de conception et des prototypes jouables
- Tester et équilibrer les niveaux pour assurer une bonne jouabilité
- Intégrer les éléments narratifs et visuels dans les environnements
- Optimiser les niveaux pour garantir des performances fluides
- Analyser les retours des testeurs et ajuster les niveaux en conséquence
- Assurer la cohérence entre les niveaux et l’univers du jeu
- Utiliser les outils de moteur de jeu pour construire les environnements
- Participer aux réunions de suivi de production
Exigences
Text copied to clipboard!- Expérience préalable en conception de niveaux ou game design
- Maîtrise d’un moteur de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.)
- Bonne compréhension des mécaniques de gameplay
- Compétences en spatialisation et en narration environnementale
- Capacité à travailler en équipe multidisciplinaire
- Créativité et sens du détail
- Connaissance des contraintes techniques liées au développement de jeux
- Capacité à gérer plusieurs tâches simultanément
- Excellentes compétences en communication
- Portfolio démontrant des projets de niveaux réalisés
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Quelle est votre expérience en conception de niveaux ?
- Quels outils de développement de jeux maîtrisez-vous ?
- Comment abordez-vous la création d’un niveau du début à la fin ?
- Avez-vous déjà travaillé avec une équipe multidisciplinaire ?
- Comment gérez-vous les retours critiques sur votre travail ?
- Quel est votre niveau de connaissance des moteurs de jeu ?
- Pouvez-vous fournir un portfolio de vos travaux précédents ?
- Comment assurez-vous l’équilibre entre difficulté et plaisir de jeu ?
- Quelle importance accordez-vous à la narration environnementale ?
- Comment optimisez-vous les performances d’un niveau ?